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杀戮频率

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杖原本是一根钉子,木头做的钉子。”
    “你表演完了绝技,是不是该到我了?”莱茵斯特泛着金光双眼射出光线:“力量馈赠!”碎掉的飘绫重新生成,卷到双拳之上。这是很明显的拳头强化。
    斧头碎片所在之处就是莱茵斯特可能出现的位置。
    “这里!”——莱茵斯特身影瞬间出现在右侧,拳风以至,野田宏彦应急性侧头,避免了头颅被打爆,但耳朵没了。
    一侧耳朵的失去,导致野田宏彦整体的平衡感偏向一边,下一刻,肚子被轰出血洞,下一秒,头颅轰爆。
    面对压倒性的胜利,但莱茵斯特并没有下来,反而是一声爆吼,斧头碎片全部聚集,飞到手上,然后以更加爆裂的姿态碎掉,激射往四方,身影随着碎片方向不停瞬移。
    之所以不顾生気的剧烈消耗,那是因为莱茵斯特发现,只要魔树不死,野田就不死。自己留一手故意被打碎武器,引对手入到碎片范围,而作为对手的野田宏彦何尝不是在肚子被贯穿的一瞬
    间就遁入地下树根之中避免了毁灭性伤害。
    魔主阿拉希敏发现自己居然对巴古造成的伤害无法修复,感到恼怒,如此完美的魔树形态,居然被人毁了,但解决问题的方法总比困难多,而她则采取最便捷的方法,整根树干切掉后在重新
    生长。
    解决完问题的阿拉希敏感觉到了前所未有的危机,赶紧遁入树中,冲上树冠,瞬间完成的动作,可还是太慢了。
    树冠之上的景况让她后悔怎么不一刀结果了埃达。
    埃达之所以化出原型,那是因为吉利顺利两头熊,还有没有被控制心智的人员进行精神防御,因为在这个下沉意识世

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